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jaquette à prendre ou à laisser
Mise à l'honneur

A prendre ou à laisser

Adaptation du célèbre jeu tv parfois appelé Les Boîtes. Éliminez les boîtes les unes derrière les autres, vous ne conserverai que la dernière, mais que contiendra t-elle ? Idéal pour mettre une personne ou un couple à l’honneur.

Description du jeu

Les participants et leur rôle

Le joueur

Dans ce jeu, une personne ou un couple va être au centre de la partie. Nous les appelons le Joueur. Cela peut être la ou les personnes dont c’est le mariage, le PACS ou  l’anniversaire. Le joueur va éliminer toutes les boîtes les unes après les autres jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’une. Cette boîte est la boîte qui contient son lot.

L'animateur

Un Animateur de jeu a été nommé de manière anticipée et il va avoir pour mission d’animer le jeu, en travaillant le suspens. Alors vous comprendrez bien qu’il s’agit de bien choisir cette personne.

Les gardiens

Une dizaine de personnes que nous appellerons les Gardiens sont placées en L ou en U à un mètre les unes des autres. Elles peuvent être debout ou assises sur une chaise (quand le joueur questionne cette personne, elle peut se lever pour être dans l’échange) avec chacune un lot contenu dans une boîte ou une enveloppe. Ces personnes ne savent pas ce qu’elles détiennent comme lot, mais le Joueur peut les interroger rapidement sur le lot qu’elle pense avoir.

Tous les cadeaux figurant dans les enveloppes sont listés quelque part de manière bien visible. Vous pouvez pour cela utiliser un petit tableau blanc (en mode ardoise). Il appartient maintenant à l’organisateur d’avoir préparé une belle liste de lots. Aussi, il faut idéalement 3 ou 4 lots qui tiennent la route, pour les autres, faites-vous plaisir, c’est le moment de rigoler.

Le banquier

Pendant le jeu, à 3 reprises maximum, M. Le Banquier peut appeler l’Animateur afin de proposer un deal. Il peut s’agir de faire un jeu intermédiaire pour échanger un cadeau “pourri” contre un meilleur cadeau (il faudra se rappeler de l’échange, car il n’est pas question d’aller modifier les enveloppes concernées). Pour remporter le deal, le Joueur doit gagner un mini jeu :

  • Un shifumi
  • Un chamboule-tout
  • Le jeu de brique en bois “la tour infernale”
  • Répondre à une question de type QUIZ
 
Le banquier peut aussi proposer d’arrêter le jeu et de remporter un lot moyen, MAIS au moins, il est garanti. Le banquier peut aussi proposer de faire revenir un beau cadeau, si un mini jeu est gagné.

Des exemples de cadeau

Voici des idées de beaux cadeaux :
  • Un coffret cadeau : restaurant, thalasso, weekend
  • Un voyage
  • Un appareil électroménager (gaufrier, party crêpe, raclette, pierrade, etc.)
  • Un téléphone
  • Une bouteille de champagne
 
et des cadeaux pour rire :
  • Une banane
  • Un paquet de bonbons
  • Un fromage (Maroilles, camembert, etc.)
  • Une paire de chaussettes 
  • Un caleçon jaune
  • Une balayette pour les toilettes
  • Un rouleau de papier toilette
  • Une boîte de sardine
  • Une clochette
  • Un gel douche
  • Un hamburger

Accessoires nécessaires

- Une carte sous enveloppe ou dans une boîte par joueur avec le lot qu'elle cache inscrit au feutre.
- Un téléphone mobile qui permettra de recevoir les appels du banquier.

Fin du jeu

Le jeu se termine quand la dernière boîte ou enveloppe a été ouverte. C'est alors que le joueur au centre du jeu prend connaissance de son cadeau final.

Les lots

Libre à vous de décider d'offrir les beaux cadeaux voire tous les cadeaux au Joueur quelque soit l'issue du jeu.

Vidéo démo sur la chaîne youtube d'AMINEMATUE

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