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Bah, on est déjà arrivé ?!?

Top 10 des activités pour un long voyage en voiture

Prendre la route pour un long voyage en voiture entre adultes peut être très ennuyeux. Même si vous pouvez passer votre voyage à dormir ou à regarder des vidéos, nous pensons que votre voyage peut être bien plus fun. De plus, n’oubliez pas que le conducteur ne pourra dormir ou regarder un écran. Nous avons décidé de vous simplifier la vie en vous apportant quelques idées sympas de jeux en voiture, à vous de voir :

1. Le jeu des célébrités

trouve des célébrités

Bien que simple et enfantin, ce jeu est idéal pour faire passer le temps lors d’un long trajet en voiture. Le point de départ, c’est un des joueurs qui choisit un prénom, par exemple Robert. Ensuite, chaque participant doit nommer une personnalité célèbre portant ce prénom. 

Avouez, sur le coup, vous vous dites, OK facile ! Alors je vous écoute pour Robert ? Combien en trouvez-vous ?

Solution : De Niro, Downey Jr, Pattinson, Redford, Duvall, Charlebois, Lamoureux, Hossein… 

La pression du tour, des points et du temps qui passe vont vite vous rattraper. L’avantage c’est qu’on peut vite s’améliorer à ce jeu avec un peu de pratique et qu’on peut passer beaucoup de temps avec ce type d’activité.

2. Ça commence par...

jeu "ça commence par"

Avec cette activité, le conducteur choisit une lettre de l’alphabet. Chaque passager, à tour de rôle, doit proposer un mot commençant par cette lettre. Si un joueur échoue à trouver un mot, il est éliminé. Le conducteur sélectionne alors une nouvelle lettre, et le jeu se poursuit avec les participants restants. Ce processus continue jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul joueur. Ce jeu encourage la vivacité d’esprit et enrichit le vocabulaire des participants de manière ludique.

3. Dans ma valise, il y a...

jeu "dans ma valise il y a"

Le jeu “Dans ma valise, il y a…” est un jeu de mémoire pour petits et grands où les participants ajoutent un à un des objets dans une valise imaginaire. Chaque joueur doit répéter tous les objets déjà mentionnés avant d’ajouter le sien. Si un joueur se trompe ou oublie un objet, il est éliminé de la partie. Ce jeu est excellent pour exercer la mémoire et est adapté à diverses occasions comme les anniversaires, les soirées entre amis, ou les voyages en voiture.

Pour plus de détails sur le jeu et des exemples de comment y jouer, vous pouvez la fiche de jeu sur notre site ici.

Une variante du jeu : Faite commencer les mots par une lettre de l’alphabet qui part de A pour le premier joueur, puis B pour le second, puis C, puis D…

4. Mots croisés

grille de mots croisés

Bon, nous serons d’accord sur le fait que de faire des mots-croisés, ça semble assez studieux. Le fait est que sur un long trajet, en mode posé et avec l’envie d’oublier un peu que vous êtes sur la route, les mots-croisés, c’est pas mal du tout. Cela plaira à ceux qui aiment travailler leur culture et le côté travail en équipe est franchement sympathique.

Voici des mots-croisés en ligne : www.notretemps.com (ou avec les enfants jacquote.com)

5. Le QUIZ musical

Jeu du QUIZ musical

Dans la voiture, on a tout ce qu’il faut pour faire un QUIZ musical, si tant est qu’il soit possible de connecter un téléphone ou une tablette à la sono. Une fois qu’est c’est fait, ça ouvre de sacrées perspectives.

Dans notre cas, on peut lancer des titres et c’est au premier qui trouve le nom du dessin animé qui correspond. Voici des liens pour jouer à cela :

 

6. Ça touche ou ça touche pas

activité devinette

Le jeu est un classique des classiques. Ce n’est pas un jeu auquel vous jouerez 1h, mais il peut faire son petit effet. L’idée de base est de ne pas expliquer aux joueurs la règle, il faut qu’ils trouvent d’eux-même l’astuce. Vous allez enchaîner doucement des exemples et ils vont devoir dire si “cela touche” ou si “cela ne touche pas”. 

Puisque nous sommes sympas, nous vous expliquons tout. Vous allez prononcer des mots ou expressions et demander si cela touche ou pas. Les joueurs doivent comprendre que “ça touche” veut dire que pour prononcer ce mot ou cette expression, vos lèvres ont dû se toucher. Que l’on soit d’accord, cela va mettre un moment avant de comprendre, à vous de les motiver à chercher le plus longtemps possible. Un avantage est que, même quand ils ne comprennent pas, ils ont une chance sur deux de trouver et ça va les aider justement. Quand une personne trouve, il est mieux qu’elle n’explique pas aux autres comment ça fonctionne. Pas au début en tout cas… N’hésitez pas à faire des phrases absurdes, ça rend les choses plus marrantes.

Quoiqu’il arrive, commencez la partie avec ce brief : pour ce jeu, je vais prononcer des mots ou des expressions et vous devez me répondre “cela touche” ou “cela ne touche pas”. Je vous donne deux exemples avec la réponse “Ça touche : ça ne touche pas” et “Ça touche pas : ça touche”. Maintenant, je commence, à vous de me répondre (à tour de rôle).

Des exemples ?

  • Le kiwi dit oui : Ça touche pas
  • Il colle : Ça touche pas
  • Papy bricole : Ça touche
  • Le chien fait le fou fou : Ça touche pas
  • Kirikiki fait karakaka : Ça touche pas
  • Kiripopo sent pas bon coco : Ça touche
  • Les joues du coucou sont grises : Ça touche pas
  • Houla là, il a mon nez dans son oreille : Ça touche
  • Papa aime les bonbons : Ça touche
  • Maman, cligne d’un oeil : Ça touche
  • Tiens, la voiture tourne : Ça touche pas

7. Le sentier des mots

jouez avec les mots

Si vous avez envie de vous amuser avec les mots pendant votre voyage, découvrez “Le Sentier des Mots”, un jeu créatif qui mettra à l’épreuve votre capacité à jongler avec les mots ! Les joueurs créent une chaîne de mots composés en utilisant le dernier mot du terme précédent pour en former un nouveau. Par exemple, si quelqu’un dit “porte-parole”, le joueur suivant pourrait dire “parole donnée”, puis “donner, c’est donner”, puis “données personnelles” et ainsi de suite. C’est un excellent moyen de stimuler votre imagination tout en vous amusant !

8. Deux vérités et un mensonge

Ce jeu est parfait pour animer un trajet en voiture et peut aussi servir à briser la glace dans un groupe. Chaque participant doit partager trois affirmations : deux vérités et un mensonge. Les autres joueurs doivent deviner lesquelles sont les vérités et laquelle est le mensonge. Ceux qui devinent correctement gagnent un point. Le nombre de points requis pour gagner est décidé par le groupe. En cas d’égalité, le jeu continue jusqu’à ce qu’un gagnant soit déterminé.

9. Trouver l'intrus

jeu trouvez l'intrus

Prêts pour un jeu d’esprit vif sur la route ? Essayez “Trouver l’Intrus” ! Un passager lance une série de cinq mots, parmi lesquels se cache un intrus. À vous de le débusquer avant les autres ! Celui qui trouve l’intrus gagne un point et prend la main pour proposer la prochaine série. Imaginez, par exemple, une liste comprenant quatre fruits et un légume, ou quatre prénom comprenant la lettre A et un qui n’en a pas (Oriane, Béatrice, Rodolphe, Jaine, Raphael). Amusement et fous rires garantis pour tous les détectives en herbe !

10. Le pari du plus

À tour de rôle, les joueurs vont proposer une catégorie d’objets. Quand un joueur annonce une catégorie, les joueurs suivants, dans le sens des aiguilles d’une montre, doivent faire une enchère sur le nombre d’objets qu’ils peuvent mentionner dans un délai (vraiment) raisonnable. On revient jusqu’au joueur qui a choisi la catégorie, il peut aussi relever l’enchère. Celui qui a réussi à proposer la meilleure enchère doit maintenant énoncer ses objets. S’il réussit, il marque le nombre de points de l’enchère. S’il échoue, il perd le nombre de points de son enchère.

À vous de décider jusqu’à combien de points vous allez ou combien de tours vous faites. Celui qui gagne est celui qui a le plus de points à la fin.

Exemples de catégories d’objets : ustensiles de cuisine, légumes, outils, équipement sportif.