Description du jeu
L’objet de ce jeu consiste à opposer 2 personnes ou 2 équipes (2 joueurs représenteront alors leurs équipes). Des objets vont être dissimulés dans le sable fin qui lui même sera placé dans une cocotte. Les 2 joueurs auront 2 objectifs :
- Identifier chacun des objets
- Dire à qui l’objet extrait du sable appartient.
Idéalement, une personne ne peut être associée à 2 objets dans la cocotte.
Les 2 joueurs cherchent en même temps dans le sable quitte à ce que les deux mains se confrontent modérément pendant la recherche d’un objet.
Quand un joueur sort un objet afin de proposer un nom d’objet et le nom d’un propriétaire, l’autre joueur continue de chercher, il n’a pas à s’interrompre.
Si un objet est mal identifié soit dans sa fonction, soit au sujet de son propriétaire, il doit être replacé dans le sable et ne pourra être à nouveau tenté qu’après avoir essayé un autre objet OU après que le 2ème joueur l’ai aussi essayé.

Accessoires nécessaires
- Une cocotte minute ou un gros plat profond ou plus simplement, un seau.
- Du sable fin pour remplir au moins de moitier la cocotte.
- Une série d'objets, représentant les personnes des 2 équipes (pas plus de 10 tout de même).

Fin du jeu
Le jeu s'arrête quand les 2 joueurs ont identifié la nature de chaque objet avec leur propriétaire. Ensuite, vous faites les comptes pour départager les joueurs.
Des idées d'objet
- Si Patrick fait de la compta : une mini calculatrice (désolé, il se peut qu’elle ne survive pas).
- Si Etienne aime le foot, une paire de chaussette de foot.
- Si Raymonde aime le tricot, une aiguille à tricoter.
- Si Ludovic aime les jeux vidéos, un porte clef playstation.
- Si Pierre aime la bière, un décapsuleur.
- Linda aime les mots croisés, un livret de mots croisés.
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